Campanha |
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Era |
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Idioma |
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Bandidos são uma coleção heterogênea de homens, muitos com passados duvidosos. Eles são o braço forte de qualquer organização criminosa e, embora eles não possuam finesse ou inteligência, eles se excedem na tarefa de ameaçar as vítimas para a submissão. Como qualquer tipo de fora-da-lei, eles não se sentem confortáveis lutando a luz do dia, sendo usados nos trabalhos noturnos.
Notas Especiais:
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Avança de: | Meliante |
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Avança para: | Bandoleiro |
Custo: | 23 |
HP: | 50 |
Movimento: | 5 |
XP: | 70 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | caótico |
ID | AOG Bandit |
Habilidades: | ripped pocket |
maça impacto | 4 - 8 corpo a corpo | pickpocket |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 60% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | - | 0% |
Águas rasas | 3 | 20% |